Архив рубрики: Обзоры

Отряд Самоубийц

В пятницу посмотрел этот фильм, и вышел с него с настолько отличным настроением, что честно говоря был сильно удивлен. Обычно мне не нравятся фильмы DC. Но, конечно же, самым продаваемым в фильме был образ Харли Квинн, и конечно же трейлер под «Bohemian Rhapsody». Такое ощущение, что эта музыка вообще была написани именно под этот фильм:)

Дальше спойлеры!  Читать далее

Last of Us

Итак, в пике революции, я решил что давно не бложил! Потому решил Вам написать про политику обзор игры!

Да! С недавних пор, я таки понял, что после того как я поиграю, у меня просветляется разум, я становлюсь более веселым, и менее напряженным! Кровяное давление нормализируется, кожа становится лучше, и кал более бурым. В связи с этим, я реально начинаю искать время, которое можно просто потратить убивая тонный монстров в очередной игре, или же строя следующую цивилизацию черте знает кого. Кароче, моя мама посмотрев бы на меня, сказала что я уже взрослый, пора детей, сам как ребенок + стандартный набор фраз из словаря мамы v1.0.

И вот,  став полностью на путь честного покупателя софта, я выбрал игру Last of Us, которая меня просто затянула в свои сети на неделю.

Небольшо оффтоп — покупать лицензионные игры — офигенно! Так как новые игры для консоли стоят нефига себе как много ( ну епта, 700 гривен за игруху! ) , начинаеш выбирать игры очень переборчиво. Не потому что времени жалко, а потому что реально бабок жалко.

Так вот, про эту игру не говорил только самый школоло игрожур, а оды ей восхваляла каждое уважающее себя игровое издание.  Самое слабое восхваление со стороны прессы звучало как «Цифровой Шедевр», а количество фан-сайтов зашкаливало. Что-ж, посмотрев на все это преклонение, я зашел в PS Store, и сжав от жадности зубы потратился на эту игру.

Минус цифровых копий — это то, что игру надо скачать. При чем, моя приставка, наверное, очень внимательная, потому как качалось 30 гиг ( о да, этот размер игр! Где мой диск — 200 лучших игр на одном CD?! ), около дня. При этом скачалась только половина, и моя тарантайка разрешила мне игру таки запустить, стукнув себя на последок пяткой в грудь и пообещяв что пока я буду играть, она будет качать. Прям Юлия Тимошенко в пластиковом корпусе. И вот, долгожданный момент запуска… и я пропал.

Это действительно неймоверно продуманная игра. Вернее, я бы не сказал что тут очень много возможностей, комбинаций, или нелинейный сюжет. Всего этого тут нет — нет трудности выбора, нету миллиона комбинаций предметов, сотен диалогов и даже хитрых ответвлений, для прохождения сотни вероятностей одного и того же уровня. Да, тут можно пройти в стесл режиме крадясь, отвлекая врагов кинутой бутылкой, подбираясь и перерезая горло; или пробежать уровень размахивая битой, выдавай всем вокруг тонну плюх, и расстреливая врагов из пистолета. Но свободый действий того же Скайрима вы точно не получите.

Зато здесь есть история — как в книге, которую очень хочется дочитать, а нет времени. Когда полностью погружаешься в мир придуманный для тебя и переживаешь об персонажах, и иногда, даже боишься читать, потому как не знаешь что же твоих любимцев ждет в будущем.

История нам рассказывает, о достаточно стандартном мире, в котором наступил зомби — аппокалипсис. Здесь, он наступил, потому как, неизвестно откуда взявшийся гриб, прорастает на мозге, и превращает людей в агрессивных монстров. При чем, это даже получается не зомби ( зомби ж все таки мертвые), а просто другое существо, которое помимо агрессии, начинает цвести снаружи. Умерев, превращается в клумбу этого гриба. Начальный уровень перевоплощения, обитатели мира назвали Бегуном — стандартный зомбак, видит — бежит — кусает — заражает. Укушенный человек обречен на перевоплощение в такого же бегуна. Бегун который пророс — кликер. Не видит, зато очень отлично слышит, и убивает с одного укуса:) Ну а дальше, я оставлю пожалуй в секрете, чтобы вам было интереснее. Естественно, со всем этим зоопарком пытаются уживаться люди — кто забился в городах, и пытается восстановить цивилизацию. Кто собрал банду, и убивает и обваровывает проходящих путников. Кто проживает в оплотах цивилизации, где все патрулируется полицией, и повстанцы ( нафиг в таком мире еще бунтари? ) которые борются неизвестно против чего, и называющие себя Цикадами.

Собственно, в таком мире и сводит судьба двух персонажей. Персонажи, это просто конек этой игры! Ох, иногда забываешь, что это всего лишь виртуальные персонажи! Они настолько живые и продуманные, что ты начинаешь понимать особенности характера. К примеру, Джоэль — брутальный мужик, который потерял дочь в первые дни зомби-апокалипсиса, и никого особо к себе не подпускает. У него 20 лет опыта выживания в условиях мира, который давно лежит в руинах. Но встретив Элли, которая очень похожа на его умершую дочь, он меняется, и начинает теплее к ней относится. Вся глубина его чувств раскрывается в самом конце игры. Элли, девочка 14 лет, которая родилась в гуще погибающего мира. По неизвестным причинам, Элли не берет зараза, из-за которой люди превращаются в зомби, и пытаются убить всех не зомби. ( кстати, а почему зомби не едят зомби? ) . Она также потеряла всех близких, так же пытается выжить, но в некоторых моментах она все еще ребенок, которому правда приходится как можно быстрее повзрослеть. Вот, собственно, заставляя эту парочку выживать, наибольшее удовольствие я получал наблюдая за тем, как развиваются их отношения. В основном, мы играем за Джоэля,  потому я действительно переживал, почему он ссорится с Элли, и не доверяет ей:) Кароче, как баба плаксивую мелодрамму смотрит.

Само прохождении игры особо не отличается возможностью выбора: из точки А идешь в точку Б. Но, мир действительно живой. Вокруг пустуют дома, брошенные людьми, в которых находишь записки людей своим родным и близким, или даже целые дневники, в которых читаешь истории людей, которые пытались выжить, но по какой — то причине не смогли. Игра показывает, что может произойти в случае такой катастрофы, и что веротянее всего никто — никого жалеть не будет. Враги тоже хороши: пока один отвлекает, второй пытается забежать с боку и огреть бедного Джоэла по голове доской. Крадешься, бывает, за бандитами, а они обсуждают как соседний пост мужик с маленькой девочкой зачистили, или как на вчерашнем дежурстве один из бандитов отстрелили голову кликеру. Аж убивать не хочется! За всю игру я ниразу не слышал повторяющегося диалога. Проходить, как я уже писал, можно различными способами: так как я играл на самой простой сложности, то проходил огнем и мечем, думаю на сложном уровне, с этим будет реально труднее. Ресурсов в игре катастрофически мало: патроны за счастье, материалов из которых Джоэль делает предметы ( ножи, коктейли молотова, бомбы с гвоздями ) не хватает, потому обыскиваешь мусорные кучи и пытаешься заглянуть в каждую дырку. В основном, прохождение делиться на два типа: против людей и против зомби. Если против людей, то прохожденее больше похоже на зачистку или прокрадывание через помещения. Против зомбаков, играть труднее, и мне кажется более динамично, пушо эти засранцы лезут изо всех дыр, и кроме того, что их надо отстреливать, надо паралельно еще где баранку крутить, машину толкать, или ворота подымать…

В общем, игру обязательно играть! Для меня, она сравнима со «Во все тяжкие» в мире сериалов — невозможно оторваться, часто дарит как позитивные так и негативные эмоции, и ждешь — что же будет дальше?!

UPD: в твиттере подсказывают, что гриб — это мутировавшая версия вот этой забавной штуки.

Книга 8. Голодные игры: И вспыхнет пламя

Ачивмент: 20 книг в год – 40 процентов выполнено:)

Вторая книга серии. Все-таки в отпуске лучше читать вот такую вот не напрягающую литературу:) Знаете, эта серия по действию на человека — очень похожа на действие Гарри Поттера — не понимаешь почему тащаться. Пока не начнешь читать. И не прочитаешь первую часть. И потому жалеешь что поехал в отпуск а не взял вторую книгу. Дурак.:) Вообщем — те кто как я, достаточно редко читают художественную литературу — советую ух! Читая эту книгу, я прям вспомнил как был мелким, и зачитывался фантастикой.

Книга не отличается какой-то серъезной задумкой, всемирной интригой, и непредсказуемым сюжетом. Простая книга, без сложных предложений, но такая класная!

Для себя понял — все-таки такие книги тоже стоит читать, очень помогает отдохнуть серому веществу.

Книга 7. Pro Objective-C Design Patterns for iOS

Дошли руку написать про книги которые я прочитал

Ачивмент: 20 книг в год – 35 процентов выполнено:)

 За эту книгу я взялся  только когда начал учить iOS. Естественно, я ничего не понял, потому получив немного знаний я вернулся к ней,  тем более что готовил свою аля книгу, и в этот раз понял уже гораздо больше.

По-честному, книга написано слишком сложно: вроде бы и примеры класные ( все начинается с того что мы начинаем писать свое приложение, и в конце таки получаем рабочее приложение ), вроде бы и описано не сухо — но сложновато. Видно что автор усложняет свою книгу специально, потому решения которые получаются — мягко говоря не оптимальные. Но, если получится разобраться — GoF патерны в iOS вас однозначно пугать больше не будут. Книга требует вдумчивого, медленого чтения.

Однозначно советую.

Книга 6. Software Architecture in Practice — Second Edition

Ачивмент: 20 книг в год – 30 процентов выполнено:)

Книгу начал читать как подготовку к экзамену на Системного Архитекта, в паралель с просмотром обучающих видео от SEI. Видео конечно же более детальные, но затронуты только некоторые моменты книги. Книга отличная, дает хорошее понимание роли архитектуры в разработке ПО, какие атрибуты должны быть у системы, и  так далее. Все разбавлено примерами из жизни, которые пошагово разобраны.

 

В общем, советую почитать всем кто собирается стать сис архитектом, а уже ставшим ими стоит использовать книгу как справочник. Очень помогает:)

Книга 5. Голодные игры

Ачивмент: 20 книг в год – 25 процентов выполнено:)

С мыслью о том, что не все же время читать техническую литературу, решил окунуться в мир недавних бестселлеров. И знаете что почувствовал: а ведь давно я не читал художественную литературу! И это ну очень плохо!

 

Собственно по книге — очень ОК! Напоминает фильм Королевская Битва. Но, как то продуманней. Помнится в Королевской Битве школьники внезапно стали мастерами любого оружия которое только можно вообразить, тут же это хотя бы обусловленно чем то. Интересно описано, отличная вселенная, как появится возможность — сразу же прочитаю две следующие части! Рекомендую для неспешного чтения и разгрузки мозгов!